Нет, все-таки над игровым "послесловием" тоже нужно работать. Да, ты устал, делая игру, да, возможно, уже хочешь отвлечься на другой проект, да, у тебя дел накопилось, но этот этап изначально нужно планировать. Это - часть работы над игрой, и чертовски важная зачастую! Это то, что во многом определит "послевкусие".
Финальные поклоны должны быть тщательно спланированы и отрепетированы. Это - аксиома же
melitina
| среда, 30 августа 2017